Sinopsis: Un cometa del color de la sangre hiende el cielo, cargado
de malos augurios. Y hay razones sobradas para pensar así: los Siete Reinos se
ven sacudidos por las luchas intestinas entre los nobles por la sucesión al
Trono de Hierro. En la otra orilla del mar Angosto, la princesa Daenerys
Targaryen conduce a su pueblo de jinetes salvajes a través del desierto. Y en
los páramos helados del norte, más allá del Muro, un ejército implacable avanza
hacia un territorio asolado por el caos y las guerras fratricidas.
George R.R. Martin,
con pulso firme y enérgico, nos deleita con un brillante despliegue de
personajes, engranando una trama rica, densa y sorprendente. Nos vuelve
testigos de luchas fratricidas, intrigas y traiciones palaciegas en una tierra
maldita por la guerra, donde fuerzas ocultas se alzan de nuevo y acechan para
reinar en las noches del largo invierno que se avecina.
[Spoilers
de Juego de Tronos]
Las cartas
están puestas sobre la mesa, las fichas empiezan a moverse en un tablero en el
que no hay reglas y gana quien se aproveche de las demás. Cinco reyes de han
proclamado en Poniente y mientras dos luchan por el norte, otros tres se
disputan el Trono de Hierro sin saber que al otro lado del mar han nacido tres
dragones que tarde o temprano podrían amenazar a Poniente.
El libro no
sigue el tono vertiginoso y sin pausa de Juego de Tronos, sino que parece más
bien una introducción a la guerra que vendrá después. Los movimientos de cada
jugador en un tablero sin reglas son lo más importante, sin importar cuantas
vidas se pierdan, sin importar cuantos salgan perjudicados, mientras sean
capaces de asegurarse el trono.
Danaerys Targaryen |
Dos
Lannister luchan por gobernar el reino mientras otro está preso con el joven
lobo al que han proclamado Rey en el Norte. Dos niños están indefensos en el
norte, sin saber que el peligro los puede acechar en cualquier momento. El
muro, ajeno a todo lo demás, se prepara para luchar contra Mance Ryder y su
ejército de salvajes… y tal vez haya caminantes blancos en el camino.
Choque de
Reyes es más lento, pero no deja de ser interesante. No hay personajes buenos o
malos, son personas que luchan por sobrevivir en un mundo en el que sólo
sobrevive el más fuerte, o el más listo. No importa que tan astutos o que tan
viles sean sus jugadas.
Si le cortas la lengua a un hombre, no demuestras que estuviera mintiendo: demuestras que no quieres que el mundo oiga lo que pueda decir. (Tyrion Lannister)
En el juego
de tronos sólo se puede ganar o morir. Y algunos reyes harían bien en
recordarlo.
Nea